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miércoles, 30 de octubre de 2013

Casa familiar de Steve Jobs, declarada vivienda histórica

fuente: http://www.elmundo.es/
 

La casa de los padres de Steve Jobs, en la que fue desarrollado el primer ordenador de Apple (el llamado Apple 1), será declarada patrimonio protegido, informa el diario 'San Jose Mercury News'.

Así lo decidió el lunes la Comisión Histórica de la localidad californiana de Los Altos tras dos años de esfuerzos para proteger la vivienda. La casa donde vivió Jobs en su infancia figurará así en la lista de propiedades históricas de Los Altos.

"La propiedad está relacionada con el desarrollo de los primeros ordenadores Apple en Silicon Valley", aseguran los documentos que han servido para catalogar la casa.

En el garaje de la vivienda, Jobs y su amigo Steve Wozniak desarrollaron a mediados de los 70 los primeros PCs de Apple. Y, según el informe de la comisión, eso hace que el edicificio adquiera un valor especial. Actualmente la vivienda pertenece a Patricia, hermana de Jobs.

La comisión no ha necesitado el permiso de Patricia Jobs, aunque la hermana de Jobs podría apelar esta decisión ante el ayuntamiento local, según el Mercury News.

Según este diario, a partir de ahora si se quieren hacer reformas en esta vivienda tendrá que pasar por un exhaustivo escrutinio. La comisión podrá hacer recomendaciones al ayuntamiento acerca de los cambios propuestos.

viernes, 25 de octubre de 2013

Genios puede haber en donde quiera...pero hay que apoyarlos.

http://www.altonivel.com.mx/

La revista destaca que Paloma puede resolver problemas matemáticos con gran facilidad y rapidez. 

El sucesor de Steve Jobs sería una mujer, mexicana y... de apenas 12 años de edad. Sí, de acuerdo con la revista Wired, http://www.wired.com/, de Matamoros, Tamaulipas, es considerada como la sucesora del fundador de Apple por sus altas habilidades matemáticas, que la llevaron a obtener el mejor resultado en esta materia en la prueba Enlace de 2012.

La revista especializada, en su reportaje de portada titulado “La siguiente Steve Jobs”, destaca que esta niña de 12 años puede resolver problemas matemáticos con gran facilidad y rapidez.

Además, subraya el hecho de que Paloma no es la única promesa de la pequeña primaria José Urbina López, la cual se encuentra cerca de un basurero en una zona pobre de la ciudad, afectada gravemente por el tráfico de drogas y el combate en al narcotráfico; sino que 10 de sus compañeros también tuvieron resultados muy altos en matemáticas y otros tres se ubicaron en el mismo nivel en español.

La publicación señala como responsable al profesor Sergio Juárez Correa, quien dejó atrás el método tradicional de enseñanza e implementó desde 2011 las experimentaciones educativas de Sugata Mitra, un profesor de tecnología educativa en la Universidad de Newcastle en el Reino Unido.

El sistema de Mitra, desarrollado originalmente en la India y aplicado a finales de los 90 y durante los 2000, consiste en que niños de escasos recursos tengan acceso a las computadoras sin ninguna instrucción, permitiendo que ellos solos vayan experimentando y aprendiendo.

Según Wired, este método radical de enseñanza podría desencadenar una generación de genios.

Pero en el caso de la primaria tamaulipeca el acceso a la tecnología era difícil, por lo que Juárez Correa se convirtió en su conexión con el Internet, llevándose a casa las dudas de sus alumnos sobre algún tema y regresando al día siguiente al aula con la la información que había obtenido de la red.

En el caso de Paloma, el profesor relató que se dio cuenta de que solucionaba los problemas matemáticos casi de manera inmediata, por lo que empezó a trabajar con sus aptitudes matemáticas.
"Porque nadie lo había hecho interesante", fue la respuesta que dio la niña matamorense cuando se le preguntó por qué antes no había manifestado sus habilidades para las matemáticas.

Wired afirma que tanto Paloma y Juárez Correa son una prueba viviente del éxito de las teorías educativas de la nueva era tecnológica, a pesar de las condiciones adversas en las que se encuentran y que sus métodos podrían desarrollar verdaderos genios.

domingo, 9 de octubre de 2011

Legado Tecnologico de Steve Jobs...y otros.


fuente: 20minutos.es

La muerte de Steve Jobs, a los 56 años, ha generado reacciones en medio mundo, muchas de ellas procedentes de los gigantes de la industria tecnológica pero también millones originadas por personalidades y usuarios anónimos que ningún vínculo tienen con este sector. El motivo es que, durante décadas, las ideas de Jobs y sus productos han influido radicalmente en el mundo de la informática y, muy especialmente en los últimos años, también en la sociedad de consumo, las telecomunicaciones y la industria del entretenimiento audiovisual. El prolífico Jobs, que tiene nada más y nada menos que 317 patentes a su nombre, deja un legado que comenzó a forjarse en los años 70. Apple I Uno de los primeros ordenadores personales del mundo. No fue desarrollado por Steve Jobs sino por su compañero y cofundador de Apple, Steve Wozniak, quien lo diseñó y lo fabricó a mano. Sin embargo, fue Jobs el que tuvo la idea de vender el invento. Su visión comercial hizo que el Apple I saliera a la venta en 1976 a un precio de 666,66 dólares, convirtiéndose así en la primera piedra del gran imperio en el que se convertiría Apple. Apple II Este segundo ordenador de la familia Apple supuso, según el vicepresidente de Forrester Research, Josh Bernoff, la primera de cinco ideas de Steve Jobs que cambiaron el mundo. El Apple II salió a la venta en 1977. Más parecido a un electrodoméstico que su tosco predecesor, el ordenador dejó de ser un producto dirigido a ingenieros, se comercializó en masa y definió el concepto de ordenador personal que ha perdurado hasta hoy día. Con diferentes modificaciones, el Apple II permaneció en el mercado hasta 1993. Macintosh Lo que hoy es una batalla por simplificar más que nadie la informática y hacerla más sencilla y accesible para todo el mundo tuvo su primer hito con Macintosh, un ordenador comercializado con éxito por Apple en 1984 que sustituía las líneas de comandos por una interfaz gráfica y un ratón que desde entonces y hasta la actualidad definirían las características básicas de los ordenadores Mac. iMac Jobs se marchó de Apple en 1985. A su regreso en 1996 tomó las riendas de la empresa, al frente de la cual no tardó en marcar un nuevo hito. Revelado en 1998, el iMac planteó un nuevo concepto de ordenador personal que ha permanecido con éxito hasta la actualidad. A pesar de que los iMac han tenido múltiples diseños, su característica principal siempre ha permanecido inalterable: la CPU y el monitor no son independientes sino que están integrados en un mismo aparato. iPod y iTunes Para muchos, aquí radica la gran revolución de Apple, la que afectó de forma definitiva a la industria discográfica. En primer lugar surgió el iPod, en 2001, un reproductor de música MP3 que se impuso al resto de dispositivos similares del mercado gracias a su diseño y su cómoda interfaz. Pero fue en 2003 cuando apareció el complemento perfecto para el iPod, iTunes, una plataforma de venta oficial de música, que reveló el potencial de la distribución digital. Con iTunes se abrían posibilidades como la compra de canciones sueltas y se iniciaba un acalorado debate sobre los precios de la música. El iPod, que ha vivido múltiples rediseños y reinterpretaciones, y iTunes sentaron las bases de todos los futuros productos de Apple. iPhone La esencia del iPod se convirtió en un monstruo aún más colosal al trasladarse a la industria de la telefonía móvil. El iPhone, lanzado en 2007, revolucionó el sector de manera radical. Desde entonces, el concepto smartphone comenzó a popularizarse hasta el punto de que todos los fabricantes de terminales tuvieron que readaptar sus estrategias para aclimatarse a la nueva situación del mercado. La conexión a Internet, la pantalla táctil y la revolución de las aplicaciones (herramientas descargables que convierten los móviles en asombrosos dispositivos multiuso) marcaron un punto de inflexión en las nuevas tecnologías. iPad La última gran revolución de Apple. Anunciado en 2010, la compañía de la manzana creaba con el iPad un nuevo mercado, el de las tabletas. Esta especie de ordenador portátil sin teclado físico se presentó como un dispositivo multitarea que permitiría navegar por Internet, leer cómics y libros electrónicos, ver fotos y vídeos, escuchar música... El producto no inventaba nada sino que se limitaba a aunar en un mismo dispositivo conceptos ya conocidos bajo un diseño atractivo. Ante el escepticismo de muchos, la filosofía Apple volvió a triunfar. Actualmente, todas las grandes tecnológicas han lanzado ya sus propias tablets o se preparan para hacerlo.